الوصف
ZMROBO RoboRun – مجموعة الروبوت العجلات القابل للبرمجة المتكاملة النهائية
تعلّم البرمجة من خلال اللعب مع سباقات ذكية وتحديات تفاعلية
مصمم لمبرمجي المستقبل (الأعمار 8+)
الميزات الرئيسية
1. روبوت ذكي وقابل للبرمجة
5 وحدات إدخال (إشارات):
- حساسات الأشعة تحت الحمراء (لتتبع الخط وتجنب العوائق)
- حساسات الضوء (سلوك تتبع الضوء)
- مستقبل بلوتوث (للتحكم عن بُعد)
- جيروسكوب (لثبات الحركة)
- حساس الصوت (للتحكم بالأوامر الصوتية)
3 وحدات إخراج (حركات):
- محركات مزدوجة عالية السرعة (لحركة دقيقة)
- إضاءة RGB LED (تغذية راجعة بالألوان)
- صفارة صوتية (تأثيرات وتنبيهات صوتية)
2. نظام تعلم من مرحلتين
المرحلة الأولى: الأساسيات (12 درسًا)
- الحركة الأساسية (أمام / خلف / انعطاف)
- تتبع الخط وتجنب العوائق
- تتبع الضوء والاستجابة للصوت
المرحلة الثانية: التحديات المتقدمة (14 درسًا)
- منطق متعدد الحساسات (مثل: “تجنب الجدران + تتبع الضوء”)
- خوارزميات سباق مخصصة
- برمجة روبوت القتال (دفع الخصم خارج الحلبة – نمط السومو)
3. أوضاع تحكم متعددة
برنامج WeChat المصغر (بدون الحاجة لتنزيل تطبيق!)
- التحكم اليدوي (قيادة مثل سيارة RC)
- السباق الذاتي (تنقل ذكي على المسار)
- وضع القتال (إخراج الخصوم من الحلبة)
- البرمجة بالكتل (سحب وإفلات المنطق البرمجي)
- وضع Python (للمستويات المتقدمة)
4. تعلّم STEM عملي (علوم، تقنية، هندسة، رياضيات)
✔ فهم السبب والنتيجة – برمج أمرًا وشاهد النتيجة الواقعية
✔ تطوير مهارات التصحيح (Debugging) – التجربة، الفشل، التحسين
✔ تعلم قائم على اللعب – عبر تحديات تنافسية ممتعة
لماذا يحب الأطفال والمعلمون RoboRun؟
✅ لا يحتاج خبرة مسبقة – يبدأ بسيط ويتدرج حتى الاحتراف
✅ يعمل عبر WeChat – بدون تطبيقات إضافية (مناسب للمدارس)
✅ جاهز للمنافسات – مثالي لسباقات الروبوت ومعارك السومو
✅ مناسب للفصول الدراسية – يشمل أدلة للمعلم وأوراق عمل للطلاب
محتويات المجموعة
- هيكل RoboRun (مُجمّع مسبقًا)
- 8 وحدات إلكترونية (حساسات + محركات)
- بطارية قابلة للشحن USB-C
- 26 بطاقة درس (تحديات خطوة بخطوة)
- بساط مسار للتدريب على تتبع الخط
- الوصول إلى برنامج WeChat المصغر
تعلم بلا حدود
✔ سباق الأصدقاء – برمجة أسرع روبوت تتبع خط
✔ معارك السومو – تصميم استراتيجية دفع ذكية
✔ الهروب من المتاهة – التنقل الذاتي بين العوائق
✔ متتبع الضوء – روبوت يتبع مصدر الضوء
مثالي لـ:
- المبتدئين في البرمجة (8–12 سنة)
- نوادي STEM والروبوتات
- الأهالي الباحثين عن تعليم ذكي بعيد عن الاستخدام السلبي للشاشات
- التدريب على مسابقات الروبوت





المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.